Plop
J'aimerai avoir quelques précisions sur les règles du serveur, sur 2 points:
1) La notion de "Trade"
Plutôt dans la journée, avec Gozzo on décide de sortir faire un tour quand on apperçoit un galliminus (le kangourou / autruche). Sachant que la tribu d'Hizi en voulait un, je propose à Hizi un trade
On lui choppe le Galliminus contre une selle d'argentavis qu'il vient de débloquer et il est ok.
Sauf que plus tard dans la soirée, il m'annonce que le trade n'est plus possible en vertue de la règle de "non spoil".
Du coup la j'aimerai qu'on m'explique beaucouuuuuup cette règle, sa nuance, son application car en interdisant le trade on perd une grosse partie intéressante du jeu.
La raison serait que comme Gozzo et Lili n'ont pas ou peu joué avant, avoir une selle d'argentavis cela serait du spoil pour eux.
hummm ok ...
Alors comment je fais pour Lili déjà au sein de ma tribue ? Elle n'a pas pu beaucoup joué cette semaine contrairement à gozzo et moi. Elle doit être level 15. Je lui interdit de monter sur les montures volantes tant qu'elle n'est pas level 35 ??? Je fais une deuxieme base plus loin ou je cache tout ? Je lui reprend la pioche / hache en métal qu'elle à dans son inventaire ? Je lui dis qu elle n'a pas le droit de promener les T rex ?
Quid de Doyl qui se retrouve dans la même tribue que le plus haut level actuel du serveur ? On doit les ejecter pour que lui et Lili forme une tribue à part ?
Je comprend totalement la règle de "non spoil" quand il y a une violente différence d'écart.
Exemple : Vendre un Trex avec selle à une tribue dont le level max et 20.
Mais je la comprend beaucoup moins dans ce cas là.
On sait fait c*** avec gozzo (mais dans le bon sens, c'était intéressant, excitant car justement c'était pour du trade et ce n'était pas simple) pour au final plus rien ...
Donc j'aimerai beaucoup connaitre la nuance entre :
Lili level 15, plusieurs T rex, objet en Métal, Ptera + selle, Argentavis = Ok
et
Lili Level 15, plusieurs T rex, objet en Métal, Ptera + selle, Argentavis + selle = Non! cause spoil.
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2eme chose : Les constructions
J'aimerai savoir si la règle pour les constructions est une règle afin d'éviter la "merde" au endroit stratégique : Exemple, je ne peux pas faire de protection autour du dino que je suis entrain de tame car une autre tribu à construit une merde à coté et la laissé.
Ou si c'est avec violence du type : zero construction en dehors de votre base.
Et je vais enchainer sur cette notion avec un SUPER dessin !!!
Exemple du dessus
En Noir, cela représente la map avec des montagnes ou autre protection naturelle.
En 1 : La base de X
Le gros trait rouge : un mur construit par X
On remarque qu'il existe un seul moyen terrestre d'accès à leur base par une sorte de goulot d'étranglement que les joueurs de la tribu X ont fermé. Mais leur base, situé en 1 donc n'est pas JUSTE à coté
Question :
1) C'est bon pas de soucis, on peut considérer qu'au vu de la position "naturelle" du décors, l'ensemble de la zone peut être considéré comme étant la base de la tribut X à partir du moment qu'elle n'est pas établie sur un gisement prolifique de ressource rare.
2) Non cela n'est pas bon donc
a) la tribut X doit faire une construction du mur jusqu'a leur base pour pouvoir dire "si si regardé c'est bien de notre base que cela part et donc c'est bon (ici les pointillés)
b) déménagé à l'endroit numéro 2 pour pouvoir dire : On est juste à coté du mur.
Enfin,
Cette base n'a accès à aucun point d'eau.
Hors la tribut X aimerai avoir des poissons and co afin d'exploiter les ressources sous marine et le fun de surfer sur un requin.
Peut elle faire un "petit port" pour protéger ses poissons (dolfin et autre chausette aquatique) ?
1) Oui c'est bon pas de soucis, tant que ce n'est pas proche d'une ressource stratégique
2) non ce n'est pas bon
a) Il faut un mur en bois de la base de X au port pour dire : sisi c'est bien dans notre base.
b) la tribut X peut tout détruire et se réinstallé au bord de l'eau.
Voilaaaaa
Merci 42 et Lemon pour vos lumières
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